Miért a Nintendo 64 a valaha gyártott legjobb konzol?

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Félreértés ne essék, szeretek körülbelül egy órán keresztül online játszani a Halo 5-tel, de ahhoz képest, hogy egy egész estés játékban a legjobb három haveroddal játszom a GoldenEye-t? Nincs esélye. Úgy értem, csak a „GoldenEye” szavak meghallgatása elegendő ahhoz, hogy a legtöbb 90-es gyerek teljesen nosztalgiázzon a megosztott képernyős multiplayer napjaiban.

A Sony és a Microsoft versenye ellenére a Nintendo mindig is az évek során sikerült kiváló konzolokat kiadni , így a legnagyobb kiválasztása nem könnyű feladat. A 64-es azonban nemcsak a legjobb Nintendo konzol, hanem a valaha készült legjobb konzol is. Máshogy merészelt lenni, kezdve az egyedi vezérlővel, valamint a forradalmi 64 bites processzorral, azzal, hogy egyszerre négy ember képes játszani, és természetesen a felejthetetlen játékokkal (amelyekről később beszélek). A Nintendo gondoskodott arról, hogy 1996 legyen az emlékezetes év.

Érdekes, hogy bár több mint 20 év telt el a 64-es kiadása óta, a nagyon szeretett konzol most újjászületik. Az egy fedélzeti számítógépek miatt az emulátorok lehetővé tették a játékosok számára, hogy újra és újra megtapasztalják a 64-es mindent. Feltétlenül nézd meg Gizmodo darabja a Nintendo 64 emulátoron . Nem mintha a konzolnak további ellenőrzésre lenne szüksége, de szerintem nagyon jó, hogy a 64-es még egyszer ragyoghat. Érdemes megjegyezni, hogy annak ellenére, hogy a Raspberry Pi kapja a reflektorfény legnagyobb részét az egy fedélzeti számítógépekkel kapcsolatban, vannak olyanok is, amelyek figyelmet érdemelnek. Az én szememben, annál jobb, minél több 64 emulátor van odakint.

Tehát, mivel a Nintendo 64-esnek volt egyfajta reneszánsza, melyek voltak azok a játékok, amelyek arra kényszerítettek, hogy a valaha volt legjobb konzolként hirdessem? Fedezzük fel.

Említésre méltóak:

Mielőtt kiosztanám a legjobb játékok díjait, úgy gondolom, hogy szeretni kell néhány hihetetlen játékot a 64-esen. A Banjo-Kazooie nagyon szórakoztató volt, néhány remek tag team stílusú platform játékkal. Turok nem volt tökéletes, de lenyűgöző arzenállal rendelkezett, és gyere, megkapta az esélyt, hogy dinoszauruszokkal harcoljon! Az 1080 ° ° snowboardozás véleményem szerint meglehetősen megelőzte a korát, mivel a trükköknek és a játékmeneteknek mindig sikerült lenyűgözniük, és a multiplayer stabil volt. Végül a Diddy Kong Racing nem volt Mario Kart, de a repülőgép, a légpárnás légi jármű és az autó lehetőségeinek keveréke szórakoztató változatosságot adott a játéknak.

Rendben, adjunk át néhány díjat.

3. hely: Minden dolog Mario

Ez az olasz vízvezeték-szerelő újra és újra bebizonyítja, hogy a szórakoztató, egyszerű játékmenet mindig tart, és még azokat is izgatja, akik nem számítanak kemény játékosoknak. A Mario Kart 64 hatalmas ugrás volt a SNES verzióhoz képest, és ezt a játékot sok rajongó még mindig fontolgatja a sorozat egyik legjobbja . Bár a dolgok sokkal furcsábbá és vadabbá váltak a Mario Kart 8-ban, nehéz nem visszatérni a 64-es verzióra, és még egyszer megkísérelni a Toad Turnpike-ot.

A Super Mario 64 természetesen úttörő volt, az első Super Mario játék három dimenzióban, de továbbra is epikus kalandjáték, amely vetekszik minden 2D-s megjelenítéssel. Végül a Super Smash Bros. egy olyan játék, amelyet sokan esztelen gomb-töréssel tartanak - és valószínűleg igazuk is van -, de az a képesség, hogy a Nintendo legnagyobb szereplőit egymással szembe állítsák. Ki nyerne Mario, Samus, Link, Pikachu, Donkey Kong, Fox és Yoshi harcában? Hagyja, hogy a Super Smash Bros. döntsön.

2. hely: A Rare feat

Ritka leteszi kedvenc videojáték-fejlesztőmet. Nemcsak Donkey Kong Country-t produkáltak (a folytatás remek volt, nem is annyira utána), hanem a Killer Instinctet, a Diddy Kong Racinget és a Banjo-Kazooie-t is. Bár minőségük határozottan csúszott a régi szép idők óta, izgatott vagyok a Sea of Thieves megjelenése miatt, amelyet a fejlesztő számára szilárd formai visszatérésként hirdetnek.

És ez van, igaz? Nem jut eszembe több fantasztikus játék, amelyet a Rare fejlesztett ki a Nintendo 64-hez. Ó, van két apró játék, amit érdemes megemlíteni: a GoldenEye és a Perfect Dark. Legyünk komolyak, ennek a kettőnek minden idők legjobb 10 FPS-jébe kell kerülnie. A már említett GoldenEye multiplayer gyermekkorom alapanyaga volt, de a kampány módja miatt a kezdetektől fogva át lettem erősítve. Én, mint a fiatalok többsége, valószínűleg játszottam a játékkal, mielőtt megnéztem volna a filmet, és nem elsőként mondtam volna, hogy sokkal inkább a játékot kedvelik. A GoldenEye egyszerűen hihetetlenül tökéletes az elejétől a végéig.

És ha már a tökéletesről beszélünk ... A Perfect Dark lényegében a GoldenEye folytatása, bár annak ellenére, hogy a karakterek, a szintek és a fegyverek különböznek egymástól, mégis ugyanaz az alapvető játékmenet, amely a GoldenEye-t ilyen klasszikussá tette. A Perfect Dark-nak (abban az időben) csillagos grafikája és hangja volt, valamint néhány hihetetlenül ötletes fegyver, amelyet egy FPS játékban láthattak. Pisztoly, amely képes lőni a falakon? Miért ne.

1. hely: Mese két Zeldáról

Az Ocarina of Time és a Majora's Mask közötti kedvencként való választás egy olyan küzdelem, amely évtizedek óta sújtja a Nintendo rajongóit. A The Legend of Zelda mindkét címe epikus jellegű, és a videojátékokban valaha látott legmélyebb történetmesélést tartalmazza. És a zene ... még csak azt sem kezdem el, hogy milyen zseniális. Imádtam a templomokat és a felnőttek kapcsolatát az Ocarina of Time-ban, de az általam preferált Zelda 64-es játék könnyen a Majora's Mask. Imádtam az időutazást, a maszk viselését és a világvége forgatókönyvet. A Breath of the Wild hihetetlen eredmény a Nintendo Switch-en, de add nekem a Majora’s Mask-ot a hét bármely napján.

Szóval ennyi! Egyetért vagy nem, ahogy tetszik, de tudom, hogy hamarosan leporolom a Nintendo 64-et, vagy felveszek egy emulátort, majd visszajátszom mindazokat a csodálatos játékokat, amelyeket ifjúkoromban szerettem.

Mentés